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PS业务重组 索尼想让SCE多带上点互联网基因

  一个索系主机玩家,应该无人不知索尼电脑娱乐公司(SCE)的大名。不过今天我们却接到消息,SCE要没了?!别担心,其实SCE只是与索尼网络娱乐国际公司(SNEI)进行了合并,新的公司名为Sony Interactive Entertainment LLC(索尼互动娱乐股份有限公司,简称SIE)。好在只是虚惊一场,不然全球多少PS4玩家就要哭晕在厕所了。


  新的SIE将会整合SCE和SNEI旗下所有的业务单元,包括硬件、软件、内容和网络服务运营。公司总部将设置在美国加利福尼亚州圣马特奥(SCE现总部在东京),伦敦和东京则设有全球业务运营组织,正式运营时间将定在2016年4月1日,现SCE总裁兼CEO安德鲁·豪斯届时将出任SIE社长兼全球CEO,而索尼集团总裁平井一夫将担任非常务董事。


  SCE想必关注游戏的朋友都多少会对它们有所耳闻,自1993年成立以来它们已经推出了众多PlayStation产品,在CES2016上索尼也公布了PS4在全球的销量已达3590万台。而SNEI则成立于2010年4月,他们的主营业务是PlayStation Network。没错,就是经常被国内玩家经常吐槽“又大姨妈了”的PSN。此外,PlayStation Store、PlayStation Plus、PlayStation Now等与网络有关的服务也是由其运营。


  (现SCE CEO安德鲁·豪斯)

  此次SIE的成立是索尼打算将PlayStation的硬件、软件和网络服务全部整合在一起,游戏部门目前是索尼盈利较高的部门之一,此番改变也是索尼希望游戏部门的硬件和服务不能脱节的表现。PS4在主机战争中目前仍有一定优势,但竞争对手微软方面已经祭出了Windows 10的串流功能,以后Xbox的发展也更趋向于统一的Windows 10系统,所以索尼可能也会出于此方面的考虑,从而整合SCE与SNEI来达到完善服务的目的。


  究竟SIE的成立能给目前的SCE带来多大改变还是个未知数,对于玩家来说我们可能更关注的是游戏方面的事情。此次合并相当于是硬件公司与网络服务公司之间的合作,随着《命运》在欧美的火热,我们可以预见索尼的游戏开发重心将会偏向需要随时在线的主机版大型MMORPG,同时在更多的单机游戏当中也会加入更多的网战要素来丰富游戏内容。当然,如果此次SIE的成立能让PlayStation的服务器进一步扩容,提供不再那么“大姨妈”的网络就更好了。

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来源: 爱活网 责任编辑:chensiwen
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